gracias por responder..! bueno voy a tratar de explicarme un poco mas.
estoy desarrollando una aplicacion 3D en OpenGL.
Como minimo tengo 3 vectores v1=(2,1,3) v2=(3,5,2) v3=(5,3,4) .... vn
dato estos vectores se generan n planos, de todos esos que se generan yo necesito determinar cual de estos planos pasa (o esta ubicado) lo mas cerca posible a todos los vectores dados.
Gracias