Hola,
en un programa que estoy desarrollando un objeto está en movimiento dentro de una circunferencia.
Al llegar a los bordes rebotará.
Buscando y buscando encontré la fórmula "R = V - 2 * (V · N)", en donde "N" es el ángulo normalizado sobre la superficie que choca.
Como la superficie no es una recta, sino que es una circunferencia, no sé cómo haya ese vector normalizado. Exactamente no sé qué es ese vector. ¿Debería ser la tangente en la circunferencia en ese punto? en tal caso, ¿cómo podría calcularlo?
Muchas gracias.