He añadido algunas correcciones de tipo formal, por ejemplo he introducido funciones multivaluadas para definir que un conjunto pueda tener varias imágenes en otro conjunto. Propuesta de demostración de la conjetura de Andrica (y de Legendre): https://es.wikipedia.org/wiki/Conjetura_de_AndricaÉsta conjetura supone que:
Dados dos primos consecutivos $$p_i, p_{i+1}$$ siempre se cumplirá la siguiente relación:
$$\sqrt[ ]{p_{i+1}}-\sqrt[ ]{p_i}\leq{1}$$, o lo que resulta equivalente:
$$ p_{i+1}-p_i\leq{2\sqrt[ ]{pi}}+1$$
Para hacer una aproximación a esta conjetura antes de nada cabe observar que para cualquier $$m, m\in{\Bbb N}$$, tal que $$m$$ sea un compuesto, ello implica que tiene por factores, como mínimo, a dos números primos. Entonces, si tomamos $$p_x$$ como el menor primo que compone a $$m$$, mientras tomamos a $$y, y\in{\Bbb N}$$, como el otro factor de $$m$$, entonces podemos generalizar esta idea tal que así:
$$m=p_x·y$$.
Y si recordamos el viejo teorema que dice que para todo compuesto $$m$$ su primo menor debe ser, a lo sumo, igual a su propia raíz cuadrada, tenemos entonces que:
$$p_x\leq{\sqrt[ ]{m}}=\sqrt[ ]{p_x+y}$$; con lo cual, también siempre se da que $$y\geq{\sqrt[ ]{m}}, y=p_1·p_2·...p_y$$
Pero este viejo teorema se puede generalizar para definir cualquier número natural, $$n$$, sin emplear exclusivamente primos. Lo hacemos del siguiente modo:
$$n=x·y$$, siendo $$x,y$$ dos naturales cualquiera mayores que 0.
$$1\leq{x}\leq{\sqrt[ ]{n}}$$; $$x$$ pasa a ser un "
factor menor" de $$n$$.
$$\sqrt[ ]{n}\leq{y}\leq{n}$$; $$y$$ pasa a ser un "
factor mayor" de $$n$$.
Nota: de dicha definición se sigue los siguientes 3 puntosSpoiler
a) $$n$$ puede tener diferentes factores menores, $$F_{min(n)}=\left\{{x_1, x_2, ..., x_n}\right\}$$, con lo cual también puede tener diferentes "factores mayores", $$F_{max(n)}=\left\{{y_1,y_2,..., y_n}\right\}$$. De modo que podemos definir $$n$$ tal que:
$$n=x_1·y_1=x_2·y_2=...= x_n·y_n$$
Ejemplos:
1) $$n=60=1·60=2·30=3·20=4·15=5·12=6·10$$, donde $$\sqrt[ ]{n}\geq{8}$$
2) $$n=38=1·38=2·19$$ No hay más representaciones posibles
b) Con el punto anterior alertamos como cualquier $$n$$ puede tener varios "factores menores", el menor del cual será siempre $$x_1$$, luego $$x_2$$, etc. Y además, cabe precisar que siempre tendremos que $$x_1=1$$. Mientras tanto, el más grande de los "factores menores" que podría tener $$n$$ será $$x_{\sqrt[ ]{n}}$$, por ejemplo cuando $$n=49=7·7$$ (los dos factores coinciden y son $$\sqrt[ ]{n}$$
Por otro lado, el "factor mayor" más pequeño posible ( $$y_1$$ ) que puede tener $$n$$, será siempre el propio número $$y_1=n$$. Esto sucede para todo número.
c) Podemos definir un número primo como aquel $$n>1$$ tal que:
Sólo tiene un único "factor menor" posible, dado que sólo se puede representar como $$n=x_1·y_1=1·n$$.
Dado un $$n$$ cualquiera podemos generar la siguiente lista $$A$$ de números naturales:
Tomamos: $$n+1=a_1; n+2=a_2;...;n+(z)=a_z$$. Siendo $$z$$ un natural tal que:
a) Si $$n=m^2$$, entonces $$z=\sqrt[ ]{n}-1$$
b) Si $$n\neq m^2$$, entonces $$z<\sqrt[ ]{n}; \sqrt[ ]{n}-z<1$$
Entonces:
$$A=\left\{{a_1, a_2, ..., a_z}\right\}$$
Spoiler
Cabe señalar que, a la vez, $$n$$ también nos permite generar la siguiente lista de naturales $$C$$:
Siendo: $$n-1=c_1; n-2=c_2;...;n-z=c_z$$. Entonces:
$$C=\left\{{c_1, c_2, ..., c_z}\right\}$$
Y lo que se cumple para A también se cumple para C.
Y un $$n$$ también nos permite generar la siguiente lista de naturales $$B$$:
$$B=\left\{{b_j, b_j\in{\Bbb N}}; b_j\leq{z}\right\}=\left\{{1,2,3,...z}\right\}$$
Entonces, sobre las listas $$A$$ y $$B$$ ahora establecemos la siguiente operación entre los dos conjuntos:
$$f(a_i)=b_j·y_i$$
Spoiler
Ejemplo 1º:
Sea $$n=49$$ de modo que: $$z=\sqrt[ ]{49}-1=6$$. Entonces
$$A=\left\{{50,51,52,53,54,55,55}\right\}$$
$$C=\left\{{48,47,46,45,44,43}\right\}$$
$$B=\left\{{1,2,3,4,5,6}\right\}$$
Por tanto:
$$50=2·25$$
$$51=3·17$$
$$52=4·13$$
$$53=1·53$$
$$54=6·9$$
$$55=5·11$$
$$48=6·8=3·16$$
$$47=1·47$$
$$46=2·23$$
$$45=5·9=3·15$$
$$44=4·11$$
$$43=1·43$$
Ejemplo 2º:
Sea $$n=71$$ de modo que: $$\sqrt[ ]{71}-z<1; z=8$$. Entonces
$$A=\left\{{72,73,74,75,76,77,78,79}\right\}$$
$$C=\left\{{70,29,68,67,66,65,64,63}\right\}$$
$$B=\left\{{1,2,3,4,5,6,7,8}\right\}$$
Por tanto:
$$72=8·9=3·24$$
$$73=1·73$$
$$74=2·37$$
$$75=5·15$$
$$76=4·19$$
$$77=7·11$$
$$78=6·13$$
$$79=1·79$$
$$70=7·10=5·14=2·35$$
$$69=3·23$$
$$68=4·17$$
$$67=1·67$$
$$66=6·11$$
$$65=5·13$$
$$64=8·8$$
$$63=3·21=7·9$$
EL JUEGO A partir de esta idea se crean las normas para el siguiente "juego":
0. Tomando $$n=m^2$$ formamos los conjuntos $$B$$ y $$A$$
(también funciona con el conjunto $$C$$)Spoiler
Recordamos que el número de elementos de $$B$$ y de $$A$$ será un número natural $$z, z=\sqrt[ ]{n}-1$$
1. Existe una función $$f(b):B\longrightarrow{P(A)}$$.
Esta función es multivaluada.2. Según la función $$f(b)$$ un $$a_i, a_i\in{P(A)}, P(A)\subset{A}$$ es imagen real de un elemento $$b_j, b_j\in{B}$$ si, y sólo si, $$b_j$$ es un factor de $$a_i$$.
Ahora bien, según el juego, no todo elemento de $$B$$ que sea un factor de un elemento $$a_i$$ de $$A$$ tendrá este elemento $$a_i$$ como antiimagen real.
3. Principio de clasificación (imagen real y aparente):Cualquier elemento $$b_j, b_j\in{B}$$ que sea un factor de un elemento $$a_i, a_i\in{A}$$ se clasifica en dos tipos:
a) O puede ser un factor $$a_i$$ tal que exige que el elemento $$a_i$$ sea considerado por el juego como una
imagen aparente de $$b_j$$. Este tipo de imágenes no forman parte de la aplicación $$f(b)$$, con lo cual no se consideran imágenes reales en el juego.
b) O puede ser un factor de $$a_i$$ tal que exige que el elemento $$a_i$$ sea considerado por el juego como una
imagen real de $$b_j$$. Este tipo de imágenes son las únicas imágenes que forman parte de la aplicación $$f(b)$$ y por tanto, son las que sí se consideran como imágenes reales en el juego.
4. Principio de realidad a) Si un elemento $$b_, b_i\in{B}$$ sólo puede tener a $$a_i, a_i\in{A}$$ como la única
imagen posible en $$A$$, entonces esta imagen es, siempre, una
imagen real de $$b_i$$.
b) Un elemento $$b_j, b_j\in{B}$$ puede tener varias
imágenes posibles en $$A$$. En tal caso, de todas ellas solo serán siempre
imágenes reales de $$b_i$$ aquellos elementos de $$A$$ que sólo y exclusivamente pueden ser imágenes de $$b_i$$ y de ningún otro elemento de $$B$$.
Spoiler
Este punto precisa de cierta aclaración:
hay que tener en cuenta que todo conjunto $$B$$ contiene al elemento $$b_1=1$$. Y este elemento tiene por imagen posible a todo elemento de $$A$$. Sin embargo, por el punto 4.b, el elemento $$b_1=1$$ sólo tendrá por imágenes reales de la aplicación $$f(b)$$ aquellos elementos de $$A$$ que sólo tengan al $$b_1=1$$ como única antiimagen posible (aquellos número de $$A$$ que son primos).
Por consiguiente, los elementos de $$A$$ que tengan como posibles antiimagenes a $$b_1=1$$ y, además, a otro elemento diferente $$b_i, b_i\in{B}$$, sólo serán imágenes reales de este elemento $$b_i$$ y no de $$b_1=1$$.
5. Principio de dicotomía Dos conjuntos, $$B$$ y $$A$$, o están en biyección y por
el punto 4 cada elemento $$b_j, b_j\in{B}$$ sólo puede tener por
imagen real un único y exclusivo elemento $$a_i, a_i\in{A}$$, o bien, presentan algún tipo de "solapamiento".
En tal caso tenemos una función multivariable entre B y A, dado que hay elementos de B que tienen por imagen real a un subconjunto de $$A$$ con varios elementos.6. Principio de solapamiento.Dos o más elementos de $$B$$ se solapan en una misma imagen real en $$A$$ cuando comparten una misma imagen real $$a_i, a_i\in{A}$$, dado que ninguno de ellos tiene otra imagen posible en $$A$$. Sólo en tal caso la relación entre $$B$$ y $$A$$ no es biyectiva.
7. Principio de liberaciónCuando dos elementos $$b_x,b_y\in{B}$$ se solapan en una misma imagen en $$A$$, aparentemente queda un elemento $$a_i, a_i\in{A}$$ desparejado o liberado. Eso implica que $$a_i$$ será la imagen real de un $$b_j, b_j\in{B}$$, que debe tener algo en común con $$b_x,b_y\in{B}$$: este elemento $$b_j$$ siempre será el "
menor factor común no compuesto" de $$b_x$$ y $$b_y$$.
Spoiler
El principio de liberación exige que, aunque un elemento $$b_j$$ tenga ya una imagen real en $$A$$, al ser el "menor factor común no compuesto" de dos elementos de $$B$$ solapados en una misma imagen ,$$b_x$$ y $$b_y$$, entonces tenga otra imagen real más en $$A$$: el elemento de $$A$$ que ha quedado liberado por el solapamiento. Eso explica, por ejemplo, que dado un número cuadrado $$n$$ pueda haber más de un número primo en su $$A$$ por ejemplo.
Pero además puede darse la siguiente situación: Que este elemento $$b_j$$ al tomar como imagen al elemento de $$A$$ que se había liberado con el primer solapamiento, se solape con otro elemento $$b_g, b_g\in{B}$$. Entonces hay que tratarlo como un nuevo solapamiento, nada más.
por tanto, cabe atender que los solapamientos pueden irse entrecadenando.
8.Principio de prioridad Si un elemento de $$B$$ puede solaparse aparentemente con varios elementos diferentes de $$A$$, entonces el solapamiento real será con la imagen en $$A$$ con cuya otra antiimagen presenten el "
menor factor común no compuesto".
ObservacionesEste juego exige que las conjeturas de Andrica, y de Legendre, sean ciertas, y para cada número cuadrado $$n$$ exista, como mínimo, un número primo en su $$A$$ y en su $$C$$. Razonamiento:
1) Tesis: Dado un número cuadrado $$n$$, el
punto 5 exige que si ningún elemento de su conjunto $$B$$ presenta solapamientos, entonces la relación que habrá entre $$B$$ y $$A$$ (o $$C$$) será siempre biyectiva, dado que la posible biyección sólo se rompe por los solapamientos. Y si tal relación es biyectiva eso exige que en $$A$$ (o $$C$$) haya siempre un número primo.
Razonamiento para demostrar este
punto 5: todo elemento de $$A$$ (o de $$C$$) siempre tendrá como mínimo una antiimagen possible, que será $$b_1=1$$. Y luego, todo elemento de $$B$$ tendrá como mínimo una imagen possible en $$A$$ (o en $$C$$), dado que que los elementos de $$A$$ son contables con los elementos $$B$$, y, además, el "factor menor" más grande que puede tener un elemento de $$A$$ siempre será el elemento más grande de $$B$$.
En consecuencia: si no se produce ningún solapamiento, entonces únicamente por el
punto 4 es necesario que haya una biyección entre $$B$$ y $$A$$ (o bien $$$C$$)
2) A partir de lo anterior es evidente que el
punto 4 sólo se puede romper cuando se produce algún tipo de solapamiento. El solapamiento, en esencia, se produce cuando dos o más elementos de $$B$$ comparten una misma imagen de $$A$$ y no hay posibilidad de que puedan tener otra imagen posible. Pero el solapamiento implica que un elemento de $$A$$ (o de $$C$$) quede liberado y sea imagen de del "
menor factor común no compuesto" de los dos elementos solapados.
Por tanto, resulta imposible que, dado un cuadrado $$n$$, un solapamiento impida que exista un número primo en $$A$$ (o en $$C$$). De hecho los solapamientos exigen que haya más números primos posibles en $$A$$ (o en $$C$$)
Ejemplos del juegoSpoiler
Los puntos 0, 1, 2 y 3 son la definición del tipo de aplicación sobre la cual estructuramos el juego.
Punto 4 (a y b): Entendiendo este punto nos damos cuenta que siempre comenzaremos a emparejar los elementos de $$B$$ de más grandes a más pequeños. Y vemos como si sólo se aplica este punto para definir la relación entre $$B$$ y $$A$$ obtendremos, siempre una relación biyectiva.
$$n=25, \sqrt[ ]{n}=5\longrightarrow{z=4}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4}\right\}$$ y $$A=\left\{{21,22,23,24}\right\}$$
Generamos la aplicación para obtener los siguientes emparejamientos:
$$4\longrightarrow{24}$$ El $$4$$ sólo puede tener al $$24$$ como imagen. Por el punto 4.a es su imagen real.
$$3\longrightarrow{21}$$ El $$3$$ puede tener como imágenes al $$21$$ y al $$24$$, pero por el punto 4.b sólo tiene el $$21$$ como imagen real porque el $$21$$ sólo puede tener al $$3$$ como antiimagen.
$$2\longrightarrow{22}$$ El $$2$$ puede tener como imágenes al $$22$$ y al $$24$$, pero por el punto 4.b sólo tiene el $$22$$ como imagen real porque el $$22$$ sólo puede tener al $$2$$ como antiimagen.
$$1\longrightarrow{23}$$ El $$1$$ puede tener como imágenes al $$21, 22,23,24$$, pero por el punto 4.b sólo tiene el $$23$$ como imagen real porque el $$23$$ es el único valor de $$A$$ que sólo tiene al $$1$$ como antiimagen.
Puntos 5, 6, 7, 8 y 9 nos introducen los solapamientos:
Tomamos $$n=49$$. Y en este caso en vez del conjunto $$A$$ construimos el $$C$$:
$$n=49, \sqrt[ ]{n}=7\longrightarrow{z=6}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4,5,6}\right\}$$ y $$C=\left\{{43,44,45,46,47,48}\right\}$$
$$6\longrightarrow{48}$$ El $$6$$ sólo puede tener al $$48$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a, es su imagen real.
$$5\longrightarrow{45}$$ El $$5$$ sólo puede tener al $$45$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a es su imagen real.
$$4\longrightarrow{44}$$ El $$4$$ puede tener por imagen al $$44$$ y al $$48$$, pero por el punto 4.b sólo tiene al $$44$$ como imagen real porque el $$44$$ sólo puede tener al $$4$$ como antiimagen.
$$3\longrightarrow{45}$$ El $$3$$ puede tener por imagen al $$45$$ y al $$48$$. En los dos casos el $$3$$ se solapa con otros elementos de $$B$$: en $$45$$ se solapa el $$3$$ con el $$5$$, y en $$48$$ se solapa el $$3$$ con el $$6$$. El $$5$$ y el $$3$$ tienen por "mínimo factor común no compuesto" al $$1$$, mientras que el $$6$$ y el $$3$$ tienen como "mínimo factor común no compuesto" al $$3$$. Por el punto 9 (principio de prioridad), el solapamiento real será con el $$5$$. Entonces, esto indica que por el punto 8 (principio de liberación) en el conjunto $$A$$ parecería quedar un elemento aparentemente sin antiimagen en $$B$$. Sin embargo, su antiimagen real será el $$1$$, dado que es el "menor factor común no compuesto" entre el $$5$$ y el $$3$$.
$$2\longrightarrow{46}$$ El $$2$$ puede tener por imagen al $$44, 46,48$$, pero por el punto 4.b sólo tiene al $$46$$ como imagen real porque el $$46$$ es el único de todos ellos que sólo tiene al $$2$$ como antiimagen.
$$1\longrightarrow{43,47}$$ El $$1$$ puede tener por imagen al $$43,44,45,46,47,48$$, pero por el punto 4.b y el punto 5 (principio de carácter) sólo tiene al $$43$$ y al $$47$$ como imágenes reales porque son los únicos valores de todos ellos que sólo tienen al $$1$$ como antiimagen.
Hagamos un ejemplo general de todos los puntos ya más amplio
$$n=81, \sqrt[ ]{n}=9\longrightarrow{z=8}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4,5,6,7,8}\right\}$$ y $$A=\left\{{82,83,84,85,86,87,88,89}\right\}$$
$$8\longrightarrow{88}$$ El $$8$$ sólo puede tener al $$88$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a, es su imagen real.
$$7\longrightarrow{84}$$ El $$7$$ sólo puede tener al $$84$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a, es su imagen real.
$$6\longrightarrow{84}$$ El $$6$$ sólo puede tener al $$84$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a, es su imagen real.
$$5\longrightarrow{85}$$ El $$5$$ sólo puede tener al $$85$$ como imagen en $$A$$. Por el punto 4.a, es su imagen real.
$$4\longrightarrow{84}$$ El $$4$$ puede tener al $$84$$ y al $$88$$ como imágenes en $$A$$. En los dos casos el $$4$$ se solapa con otros elementos de B: en $$84$$ el $$4$$ se solapa con el $$7$$ y el $$6$$; en el $$88$$ el $$4$$ se solapa con el $$8$$. Por el punto 9 (principio de prioridad), se solapará realmente con el $$84$$ dado que con el número $$7$$ comparten el $$1$$ como "menor factor no compuesto", en cambio con el $$88$$ comparte el $$2$$ con el $$8$$. Por tanto, al solaparse el $$4$$ y el $$7$$ en el $$84$$ ello libera un elemento en $$A$$, que tendrá al $$1$$ como antiimagen. Sin embargo, como en el $$84$$ también se solapan el $$4$$ y el $$6$$, que comparten como "mínimo factor común no compuesto" al $$2$$, entonces se libera otro elemento más de $$A$$, que tendrá al $$2$$ como antiimagen.
$$3\longrightarrow{87}$$ El $$3$$ puede tener por imagen al $$84$$ y al $$87$$, pero por el punto 4.b sólo tiene al $$87$$ como imagen real porque el $$87$$ sólo puede tener al $$3$$ como antiimagen.
$$2\longrightarrow{82,86}$$ El $$2$$ puede tener por imagen al $$82,84,86,88$$, pero por el punto 4.b y el punto 5 (principio de carácter) sólo tiene al $$82$$ y al $$86$$ como imágenes reales porque son los únicos valores de todos ellos que sólo tienen al $$2$$ como antiimagen.
$$1\longrightarrow{83,89}$$ El $$1$$ puede tener por imagen al $$82,83,84,85,86,87,88,89$$, pero por el punto 4.b y el punto 5 (principio de carácter) sólo tiene al $$83$$ y al $$89$$ como imágenes reales porque son los únicos valores de todos ellos que sólo tienen al $$1$$ como antiimagen.
Otros ejemplos ya sin explicación para visualizar los emparejamientos que da este juego
$$n=100, \sqrt[ ]{n}=10\longrightarrow{z=9}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4,5,6,7,8,9}\right\}$$ y $$A=\left\{{101,102,103,104,105,106,107,108,109}\right\}$$
$$9\longrightarrow{108}$$
$$8\longrightarrow{104}$$
$$7\longrightarrow{105}$$
$$6\longrightarrow{102}$$
$$5\longrightarrow{105}$$
$$4\longrightarrow{108}$$
$$3\longrightarrow{105}$$
$$2\longrightarrow{106}$$
$$1\longrightarrow{{101,103,107,109}}$$
Otro ejemplo sin explicación
$$n=196, \sqrt[ ]{n}=14\longrightarrow{z=13}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13}\right\}$$ y $$A=\left\{{197,198,199,200,201,202,203,204,205,206,207,208,209}\right\}$$
$$13\longrightarrow{208}$$
$$12\longrightarrow{204}$$
$$11\longrightarrow{209}$$
$$10\longrightarrow{200}$$
$$9\longrightarrow{207}$$
$$8\longrightarrow{208}$$
$$7\longrightarrow{203}$$
$$6\longrightarrow{198}$$
$$5\longrightarrow{205}$$
$$4\longrightarrow{204}$$
$$3\longrightarrow{201}$$
$$2\longrightarrow{{202,206}}$$
$$1\longrightarrow{{197,199}}$$
Otro ejemplo sin explicación
$$n=324, \sqrt[ ]{n}=18\longrightarrow{z=17}$$, entonces $$B= \left\{{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17}\right\}$$ y $$C=\left\{{323,322,321,320,319,318,317,316,315,314,313,312,311,310,309,308,307}\right\}$$
$$17\longrightarrow{323}$$
$$16\longrightarrow{320}$$
$$15\longrightarrow{315}$$
$$14\longrightarrow{322}$$
$$13\longrightarrow{312}$$
$$12\longrightarrow{312}$$
$$11\longrightarrow{319}$$
$$10\longrightarrow{310}$$
$$9\longrightarrow{315}$$
$$8\longrightarrow{312}$$
$$7\longrightarrow{308}$$
$$6\longrightarrow{318}$$
$$5\longrightarrow{320}$$
$$4\longrightarrow{316}$$
$$3\longrightarrow{{309,321}}$$
$$2\longrightarrow{{308,314}}$$
$$1\longrightarrow{{307,311,313,317}}$$
Saludos