Correspondería a la sección "Probabilidad, estadística".
La idea del método es fácil, para simplificar podemos calcular el área aproximada de la cuarta parte de un círculo de radio 1.
Podría resumirse así:
- Generamos puntos aleatorios en el intervalo [0,1]x[0,1] (o sea números aleatorios x e y entre 0 y 1).
- Por cada punto (x,y) generado, vemos si verifica que cae dentro del círculo de radio 1. Los puntos de la sección con la que estamos trabajando verifican que \( y = \sqrt{1-x^2} \) así que diremos que el punto cae dentro del círculo si se cumple \( y < \sqrt{1-x^2} \).
- La probabilidad de que un punto aleatorio caiga dentro de la sección circular, es el área de la sección circular (porque nuestro cuadrado [0,1]x[0,1] tiene área 1). Por lo tanto para estimar el área, contamos cuántos puntos cayeron dentro del círculo.
Todo esto se puede hacer fácil en Matlab o en una planilla Excel.
Saludos